AI СОБИРАЕТ 3D-МИР ПО ОДНОМУ АБЗАЦУ
02.08.2026, 17:10 · ⏱ 1 минAI СОБИРАЕТ 3D-МИР ПО ОДНОМУ АБЗАЦУ
Андрей Карпати дал Opus 5 первый абзац «Властелина колец», бюджет в 1 млн токенов — около $10 — и попросил сделать сцену на Three.js.
Модель около двух часов писала код и выдала примерно 5 500 строк: процедурная генерация объектов, расстановка по координатам, анимации и события внутри сцены.
Да, результат местами кривой. Но сдвиг не в качестве графики. Сдвиг в том, что раньше никто бы не стал тратить дни на настолько одноразовый мир. Теперь можно описать сцену — и получить рабочий прототип почти по запросу.
Карпати называет это направлением «эфемерных миров»: что-то вроде GTA под конкретный текст, событие или идею.
Главная слабость тоже понятна: модели пока плохо проверяют такие работы. Они не умеют полноценно играть в собственные игры и смотреть видео как человек, поэтому анализируют скриншоты и пропускают ошибки.
MUSIN PRO | MUSIN PRO MAX | Karpathy
#musinpro #omcon #AI #Claude #gamedev
Оригинал в Telegram: @musinpro
📚 Читать дальше
